eval ast 6

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总结

这一系列文章来自写脚本语言的解释器时遇到的困难,即对抽象语法树的求解。

回头来看有以下心得:

问题要从简单到复杂

这里我有如下问题:

一个是因为都说ast要用到visitor设计模式,于是我一开始陷入到底如何用visitor设计模式解决问题的复杂逻辑中, 于是问题就变得复杂了,解决办法是一开始不想什么模式,根据分析逐步实现,慢慢地遇到了需要模式的地方,也就明白了。

另一方面,我一开始在写了一半的解释器上直接思考对ast的求值,这增加了我思考的负担,得考虑很多不相干的问题。 最后还是另开一个小例子,将问题局限在最低层面(只处理整型加法),逐步复杂化来实现。 事实上,实现整型加法后,思路就已经清晰了。

我感觉,如果发现我考虑的太多,就是一个危险的信号,需要重新思考。

还有一点就是有时候问题会很多,就各个击破,从最基本的开始。 比如一开始我对于go的接口、继承(组合)用法不熟悉,这时候用简单例子试一试, 才明白这种继承其实是组合,因为不能用于多态。 一开始我没测试这一点,导致总编译失败。

回归问题的本质,将问题描述出来

正如本文的分析,加上代码测试才逐渐解决问题,一开始的时候我的思路是理解别人的解决办法, 看了各种设计地很复杂的代码,一方面代码复杂度高,也是从简单问题逐步复杂化,但直接看很难看懂。 例如go自带的template的parser用到很多反射,结构也很复杂,看的很痛苦。 另一方面,对AST的求值我也确实没找到合适的代码。 于是最后开始回归到问题本质,靠分析解决。 且当把问题描述出来后,解决思路清晰了很多。

遇到难题放一放

遇到各种没解决的问题会很心烦且受挫, 其实也是因为把问题复杂度弄高了,放一放再回头看或许能找到解决的办法。

所以当明显感觉到很难想清楚时,放松一下,再分析、简化问题。

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